Titulación oficial
Técnico Superior de Animaciones 3 D, Juegos y Entornos Interactivos.
🕒 Duración:
2000 horas
📅 Fechas:
Septiembre a junio
⏳ Horario:
1º Primer curso 9:00h a 15:00h
2º Segundo curso 16:00h a 22:00h
👥 Alumnos:
20
💵 Precio:
4950€/curso

¿Por qué estudiar animación 3D y videojuegos en Granada?
Una ciudad creativa, con vida estudiantil vibrante y acceso directo a empresas del sector
- Descripción
- Temario
- Equipamiento
- Prácticas
- Trabajos Alumnos
Descripción
El Título Oficial de Técnico Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos interactivos, tiene
como objetivo la formación del alumno tanto en la organización, ejecución como en el montaje
de cualquier tipo de contenido audiovisual, Cine, publicidad, televisión videojuegos etc. A través
de este Ciclo Formativo de Grado Superior aprenderás a gestionar los medios técnicos y
humanos necesarios en el proceso de elaboración del producto audiovisual. Ser capaz de
dirigir una ficción audiovisual,con todos sus departamentos asociados, escribir un guión, crear
un storyboard, conocer las reglas del lenguaje audiovisual, dominar los principios y técnicas del
montaje, la grabación de imagen y de sonido y la postproducción son algunas de las tareas que
el estudiante de animación va a realizar. Simultaneamente a lo largo de los dos años
profundizaremos en cada una de las especializaciones que componen una productora de cine
de animación.
• Técnico de infografía y animación en Televisión
• Técnico especialista en dirección de cine 3D
• Técnico especialista en creación de videojuegos
• Técnico en montaje cinematográfico e integración multimedia.
• Técnico de postproducción.
• Técnico especialista en iluminación 3D
• Técnico especialista en modelado y texturas 3D
• Técnico especialista en diseño y creación de personajes 3D
• Técnico generador de espacios virtuales
• Técnico de efectos especiales 3D.
Acceso a Estudios Universitarios
Una vez finalizados con éxito los estudios, el alumno podrá optar por continuar su formación en la Universidad teniendo acceso a las titulaciones:
- Licenciado en Comunicación Audiovisual
- Diplomado en Óptica y Optometría.
- Diplomado en Turismo.
- Ingeniero Técnico Industrial (todas las especialidades)
- Ingeniero Técnico de Telecomunicación (todas las especialidades)
- Licenciado en Física
Los módulos profesionales de este ciclo formativo son los siguientes:
Módulos primer curso:
• Diseño, dibujo y modelado para animación
• Animación de elementos 2D y 3D
• Color, iluminación y acabados 2D y 3D.
• Realización de proyectos multimedia interactivos
• Formación y orientación laboral.
Módulos segundo curso:
• Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo.
• Realización del montaje y postproducción de audiovisuales.
• Proyectos de juegos y entornos interactivos
• Proyecto de Animaciones 3D, Juegos y entornos interactivos
• Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D.
• Empresa e iniciativa emprendedora.
• Formación en centros de trabajo.
FASES
• Antes de comenzar un proyecto de animación 3D, es clave que tengas un plan de producción que incluya el alcance del proyecto, el presupuesto y el equipo humano que necesitarás para que tu proyecto de animación cobre vida.
• Como en cualquier producción audiovisual, aprenderás cuáles son los pasos que debes seguir en tu proyecto animado 3D mediante tres fases principales: preproducción, producción de animación y postproducción.
PUESTO POR ALUMNO COMPUESTO DE:
Procesador
AMD RYZEN 7 5800 X 3.8GHz
Placa Base
Gigabyte X570 Aorus Elite
Memoria RAM
Goodram IRDM Pro DDR4 3600Hz 32GB 2X 16GB CL18 Ventilador CPU
Nfortec Hydrus RGB 240 Kit de Refrigeración Líquida
DISCO DURO
Corsair MP400 2 TB SSD M.2 NVMe PCIE Gen 3 x 4 Caja/Torre
Nfortec Draco V2 Cristal Templado USB 3.0 RGB Negra
Fuente de Alimentación
Corsair TX850M 850W 80 Plus Gold Semi Modular
Tarjeta Grafica
XFX SPEEDSTER SWFT 210 AMD RADEON RX 6600 8GB GDDR6
Tarjeta de Sonido
Creative Sound Blaster Z SE Tarjeta de Sonido y DAC PCI-e para Juegos
MONITOR
Dell S Series S3221QS 31.5″ LED UltraHD 4K FreeSync Curvo
TECLADO
Newskill Serike Teclado Mecánico Gaming Full RGB Switch Red
RATÓN
Logitech G502 Hero Ratón Gaming 16000DPI
TABLETA GRÁFICA
Wacom Intuos Pro S Tableta Digital
SOFTWARES DE EDICIÓN Y POSPRODUCCIÓN
Davinci Resolve 12.5
Adobe Premiere CC 2017
Adobe After Effects CC 2017
Final Cut Pro X
Avid Media Composer 8.5
iMAC (Apple) para edición y montaje con software de última generación (1 para cada alumno)
CÁMARAS Y SOPORTES:
2 camcorder Panasonic AG-AC160EJ
1 camcorder PANASONIC AG-AC90
1 camcorder JVC ProHD GY-HM620E
1 camcorder JVC GY-HM700
1 camcorder SONY NEX-EA50E
1 camcorder JVC GY-HD100
2 camcorder JVC GY-DV5100E
3 visores para cámara albiral TFT 7”
Tripodes Manfrotto y Benro
Slider para cámara de video
CONTROL DE REALIZACIÓN:
Mezclador Black Magic ATEM M/1
Mezclador de video Panasonic WJ-MX70E
Grabador SSD HyperDeck Shuttle de Black Magic
Magnetoscopio SONY HVRM15 Multiformato HDV – DVCAM – DV
Magnetoscopio JVC BR HD 50E HDV – DV
Convertidores HMDI – SDI (Black Magic)
Distribuidores de video Kramer VM-3V
Estación de Intercom ITC-100 de Datavideo para ocho puestos
2 monitores de 28” Samsung
5 monitores de Video de 15” Samsung
ILUMINACIÓN PLATO:
Mesa de iluminación Behringer Eurolight LC2412
Software para iluminación SUNLITE SUITE
Pantallas de Luz fría COTELUX Softlight 456
Recortes STRONG
PC STRONG 1000W
Fresnel STRONG 1000W
Fresnel STRONG 650W
ILUMINACIÓN PARA EXTERIORES:
Focos de iluminación LED CN-160
Tripodes para focos LED
Pantallas reflectoras de luz
Butanitos de cuarzo de 800W
Fresnel de 500W/1000W
SONIDO:
Mezclador Yamaha 03D
2 micrófonos de solapa AKG C417
Sistema de microfonía inalámbrica AKG
Sistema de microfonía inalámbrica SHURE
Micro de cañón AudioTechnical
Micro de cañón Rode NTG2
2 pértigas RODE
1 Rode Blimp MKII
La formación profesional de grado superior incluye una asignatura muy importante para el alumno denominada FCT (Formación en centros de trabajo).
Esta asignatura consiste en un mínimo de 360 h y un máximo de 400 h de prácticas en empresas del sector. En la Escuela Superior de Imagen y Sonido Curva Polar adaptamos el perfil laboral, psicológico y las calificaciones teórico- prácticas del alumno para que durante este periodo se saque el máximo provecho laboral y exista la posibilidad de optar a un puesto de trabajo.
Dentro de cada ciclo formativo podrás elegir diferentes sectores profesionales. La escuela superior de imagen y sonido Curva Polar ofrece acuerdos de colaboración sobre todo con empresas de Madrid, Granada, Málaga y Sevilla, pero también es posible cualquier otra localización si se solicita con tiempo suficiente.
- Productoras de Cine y video
- Estudios de grabación
- Radios y televisiones
- Teatros y salas de espectáculos
- Empresas de giras y conciertos
- Productoras de televisión
- Estudios de doblaje y postproducción
- Estudios de animación
- Agencias y departamentos de publicidad y comunicación
De la misma manera los Ciclos Formativos Privados cuentan con sus prácticas profesionales a lo largo del periodo docente, asegurando la correcta incorporación del alumno al mundo profesional después de su periodo de formación.
Estas son algunas de las empresas con las que podrás realizar las prácticas
Aquí os mostramos algunos retos, que os proponen nuestros profesores para el próximo curso. ¡Ánimo!
Creación de animaciones y personajes 3D. Colaborador ciclo animación. Fran Arroyo
Muestra de trabajos de nuestros alumnos





























PLAZOS MENSUALES DESDE FORMALIZACIÓN DE MATRÍCULA HASTA FINAL DE CURSO
Convierte tus sueños en realidad con nuestras cómodas opciones de pago. ¡Empieza hoy mismo y paga de forma mensual desde tu matrícula hasta el final del curso!
¿Te interesa este curso? Resolvemos tus dudas en menos de 24h.
Becas, plazas, prácticas, alojamiento… Lo que quieras saber, sin compromiso.
✍️ Rellena tus datos y hablamos.
- Calle Tejeiro nº 13 - 18005 Granada
- info@curvapolar.com
- (+34) 958 521 333
Curva Polar en movimiento
Creamos experiencias en el mundo real. Estamos donde ocurre la magia. Te invitamos a formar parte de nuestra actividad diaria. Eventos, conciertos, cine, teatro, festivales y mucho más.
Algunos de nuestros colaboradores
















